[H] System „Chain of Command”

Chain of Command jest systemem wydanym przez Too Fat Ladries. Pozwala na szybkie rozgrywanie starć na poziomie do kompanii. Najważniejsze jest w nim operowanie poszczególnymi sekcjami czy pojazdami. Mechanizm opiera się na odpowiednim zarządzaniu kośćmi dowodzenia i wykorzystywaniu ich do wydawania rozkazów. Sprawia to, że rozgrywka może być czasami zaskakująca, a przewidywanie działań jest kluczowe. System powstał z myślą głównie o rozgrywaniu potyczek z II Wojny Światowej, jednak został już rozszerzony o kolejne konflikty. Pojawiły się dodatki do Wojny domowej w Hiszpanii, czy nawet włoskiej napaści na Abisynię. Chain of Command jest systemem bardzo dobrym do rozgrywania kampanii, w których kluczowe jest unikanie nadmiernych strat i ostrożne zarządzanie siłami na polu walki oraz dostępnymi rezerwami. Rozgrywki w tym systemie będzie można zobaczyć na konwencie w sobotę i w niedzielę.

[H] System „Field of Glory Renaissance”

Field of Glory: Renaissance to system wydany przez Osprey Publishing. Bazuje na mechanice zbliżonej do opublikowanego wcześniej Field of Glory: Ancient. Obejmuje okres od końcówki XV wieku po początki wieku XVIII, nazywany mianem czasu „piki i muszkietu”. Pozwala więc na rozegranie starć z tak różnorodnych konfliktów jak Wielkie Wojny Włoskie, podbój Ameryki Południowej przez konkwistadorów, Angielska Wojna Domowa czy Wojna Trzydziestoletnia. FoG: Renaissance jest systemem do rozgrywania dużych bitew. Operuje się w nim całymi jednostkami złożonymi niekiedy nawet z 12 podstawek. Wiele mechanizmów zależy od rozgrywanych starć oraz wybranych armii. Podobnie jak w FoG: Ancient kluczowe jest jednak zachowanie zwartości sił i sprawienie, aby oddziały przeciwnika musiały wykonywać jak najwięcej testów zwartości. Czas trwania rozgrywki to, zależnie od wybranej skali starcia, od 1,5 do kilku godzin. Rozgrywkę w tym systemie będzie można zobaczyć na konwencie w sobotę.

Konwent gier bitewnych GLADIUS – najważniejsze informacje

Konwent odbędzie się 16-18 czerwca 2017 r. (piątek – niedziela) w Warszawie na Wydziale Instalacji Budowlanych, Hydrotechniki i Inżynierii Środowiska Politechniki Warszawskiej (ul. Nowowiejska 20) w następujących godzinach:

piątek 17:00 – 21:00

sobota 10:30 – 21:00

niedziela 10:30 – 19:00

Wszystkich, którzy organizują pokazy, prezentacje bądź mają stoiska na imprezie prosimy o pojawienie się pół godziny przed rozpoczęciem imprezy każdego dnia (w sobotę i w niedzielę istnieje możliwość pojawienia się wcześniej niż pół godziny przed rozpoczęciem imprezy danego dnia – szczegóły do uzgodnienia z organizatorami).

Konwent poświęcony jest grom bitewnym (figurkowym), zarówno historycznym, jak i niehistorycznym. Zapraszamy do włączania się w przedsięwzięcie i współtworzenia imprezy, zwłaszcza autorów i wydawców oraz prowadzących kluby i grupy wargamingowe. Prosimy o zgłaszanie się do organizatorów w celu wcześniejszej rezerwacji stołów.

Udział w konwencie jest bezpłatny.

Informujemy, że zgodnie z obowiązującymi nas przepisami porządkowymi, na imprezie i w całym budynku Wydziału Instalacji Budowlanych, Hydrotechniki i Inżynierii Środowiska Politechniki Warszawskiej obowiązuje całkowity zakaz spożywania alkoholu i palenia papierosów.